別這樣,我想玩ノエル阿(`・ω・´)

2009-10-03 23:46

依最近發出的新作的變更點,寫一下對我有練的三個角色的感想吧(純屬個人感覺,

要鞭或討論都歡迎啦~

ノエル:
1.5A,6C發生變慢,6C的判定好像有縮小。6CLOOP不加上6A的話不成立

2.槍式一部分有變,槍式裡的D變更成前坐的5C動作,圍繞在ノエル

身旁的氣從藍色變成黑色。

3.6A只要大部分的角色蹲下就打不到。

4.追加J6D,可以在地上直接使出上一代的JD

5.236系列發生變快
  
6.22系列火力大幅降低,乘算補正消除,22C不能受身時間減少
  
7.空中超必有著地硬直了(有COUN的話)。

8. 火力降低(6B起始的連段傷害剩下3100)。

9.上一代使用的基礎連段在這作不安定
  
10.新技目前意味不明,不知道可以拿來做甚麼。

就目前看來比較重要的是某些重要的基本技都被修弱,以後對空要更加需要確認了,236

系列發生變快我個人是覺得還不錯,連射會有爽感耶(o^∀^),也希望可以配在壓制裡了。

此外,連段可能需要重新開發之外火力也降低(意料中),其中22系列的補正承算也被消除,

22系列的連段火力都會減少不少,看來下一版終於是槍式連段的時代了:D,其實只是自己

比較喜歡槍式連段才這樣說(毆。還有期待新技巧能夠實用一點阿...看來好像會很難玩喔

(`・ω・´)。
  
ジン:
1.5B,JB發生變慢,前代JC變更成J2C,JC的動作跟214D第二段相同。

2.2D發生變快,5D距離變短,J236D的冰劍只剩2個,硬直增加
  
3.214B地上打中不會DOWN奪了,空中打到可以空受身,補正好像也變得滿大的

4.多了雪風,傷害3882
  
5.地上236系列大幅強化,飛行速度上升,可以連射兩發

6.6C好像接不到2D了。
  
7.623CCOUN之後不花費氣好像不能追加連段了。

空戰相當強勢的JB被改弱,新版JC感覺空對空會蠻強勢的,應該等影片出來了才能知道

空戰有沒有變弱吧。相當帥氣的2D應該更有使用的價值了:D,J236D可能沒辦法再續壓了,

之前可以帶入J236D的連段搞不好因為硬直增加所以也不能接了? 超必多了雪風,對有神

反應的玩家應該是很爽的一個變更,一次4割(o^∀^),236系列不知道會不會變得跟某版

GX的KY一樣強,打到都跳不起來(因為沒有鑽研GX,所以不知道是哪一版(自毆)),還有

214系列和連段接續的改正,看來很多目前的連段都不能接了,需要再開發(帥氣的6C>2D

連段阿阿阿...)。

∧-11:
1.2C、3C、5D發生變慢,被5DD打中時軟掉的時間變少

2.D的攻擊範圍變小
  
3.5DD沒辦法接到4D了,加入C系列的連段火力也降低
  
4.空連完對手好像也變成能受身了
  
5.236D變成會在一定距離的點出現,幾乎不會移動的4段技
 
6.空214D打中後對手也可以直接受身了
 
7.原來的派生44和66變成236ABC,突進技。B是下段,C是上段?

用2C對空更需要確認了,根據D的改變需要更精準的射擊技巧了(o^∀^),地上由D起始的

連段也需要變化一下吧,搞不好可以5DD>236D>5DD>6DD(〃゚∇゚〃)テレテレ,無法用236D抓

受身了,或許可以帶入連段或別人擋住後過去中下擇吧~而原來的派生44和66改成新技,

本來在D系列射完之後用派生的各種捏他都沒了,擇度應該下降不少。

好像普普~


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